发布日期:2025-11-07 浏览次数:
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阿德尔曼回应称:“Wii U未能实现应有的销量,这款主机提供了许多你无法在其他地方获得的优秀游戏。GamePad手柄的价值并未得到公平的评价。但Wii U的名字确实很糟糕,我认为这一名字导致销量减少了一半。”
“游戏玩家能够在电视屏幕上玩到一大批火爆的手机移植游戏啦!”不知这样的宣传噱头能否让电视游戏玩家达到渴望已久的“高潮”。
未来,康佳易TV高端精品电视将搭载《天天飞车》、《天天酷跑》、《QQ斗地主》、《全民飞机大战》等腾讯精品游戏
今年上半年中国游戏市场销售收入496 .2亿元,同比增长46 .4%;其中,手游营收125 .2亿元,同比增长394 .9%。
手游还未退烧,电视游戏就跟着火了。“今年是电视游戏元年”,这句话几乎成为有意布局电视游戏公司的老总们的开场白。
最近几年的ChinaJoy除了模特的胸器外似乎难寻亮点,这让不少业内人士纷纷感慨:ChinaJoy俨然就是一个模特胸器展。
但从参会游戏厂商拿出的电视游戏作品来看,除了微软和索尼为自家提供的主机游戏外,其它电视游戏作品都是基于安卓系统开发的,虽然数量可观,但是大部分还是以手游移植作品为主,专门为电视大屏而开发的游戏十分稀缺。
目前,我们已经知道了中国版Xbox One的各方面细节,包括主机价格、发布日期、游戏价格,以及具体有哪些游戏等。因此我们已经可以分析,在中国,微软官方渠道销售的Xbox One能否比水货更有影响力。
多位业内人士认为,国内电视游戏产业潜力巨大,但尚未形成成(财苑)熟的行业生态,产品稀缺、支付意愿不强烈,都是需要解决的现实问题。
随着智能电视/机顶盒的普及以及电子游戏相关政策的放开,符合消费者消费习惯和收入水平的电视游戏终端相继问世,通过移动游戏发展转化的大量轻度游戏用户可能向具有更高游戏质量和娱乐体验的电视游戏转换,将加速电视游戏市场从无到有的快速发展。
一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称CJ)近期开展,作为游戏界的饕餮盛宴,ChinaJoy一直是游戏业的风向标,为市场指明游戏的发展方向。
一张楚楚可怜的脸蛋,说出“568包钟,868包夜”时候,是不是激荡出你全身的荷尔蒙,让所有的保护欲顿时喷薄?是的,《后会无期》里的王珞丹如此,现实中的手游创业者也可以如此
纵观整个ChinaJoy,中国游戏会展还同世界顶级游戏展相距甚远,这也反映出整个国内游戏市场的发展现状,需要从业者冷静下来去重新思考行业发展的方向
微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟表示,国内版Xbox的定价与海外版之所以有所差距是因为两者定价逻辑不同。